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In Anlehnung an die legendäre UFO-Fernsehserie und die Alien-Filme der 50er/90er-Jahre müssen Spieler eine Invasion aus dem All abwehren. Hierzu ist eine globale Verteidigung aufzubauen und sind Gefechte gegen Außerirdische zu bewältigen. Wichtige Ziele sind die Erhaltung der politischen Stabilität und die Gewinnung außerirdischer Technologien, siehe Spieltipps.
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Verfügbarkeit:
PC (Windows Vista, 7 oder 8) seit Oktober 2012
Microsoft XBox 360 und Sony PS3 seit Oktober 2012
Apple Macintosh seit April 2013
Apple iOS seit Juni 2013
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Im November 2013 erschien die große Erweiterung XCOM: Enemy Within.
Alle Angaben ohne Gewähr.
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Entwicklervorstellung
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Trailer
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Gemeinsamkeiten mit Civilization |
Spielablauf |
- Rundenbasiertes Spielprinzip
- Strategie auf globaler Ebene
- Taktik auf lokaler Ebene
- Diplomatie über Hilfe für Staaten
- Detailliertes Ressourcen- und Kostensystem
- Forschungsabteilung mit Technologiepfaden
- Aufbau von Einrichtungen (Infrastruktur)
- Geländeabhängige Gefechte
- Einheitenbewegung feldbasiert und zugweise
- Einheiten mit Gesundheits-, Stärke- und Beförderungsstufen
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Globale Strategie in der Operationsbasis:
Es wird strategisch entschieden, wie die knappen Ressourcen am besten eingesetzt werden: In welche Ausstattung und Projekte soll investiert werden, wie werden die Einsatzkräfte ausgestattet, und welche Einsatzgebiete und Missionen haben Priorität?
Lokale Taktik am Einsatzort:
Je nach Mission müssen die Einsatzkräfte Aliens bekämpfen, Zivilisten retten, Alien-Gefangene machen und Alien-Technologien erbeuten.
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Außerirdische Angriffswelle (Quelle: Gamestar)
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Übersicht |
4 Schwierigkeitsgrade
Tutorial-Modus und Ironman-Modus (realistisches Spiel ohne Neuladen)
Unvorhersehbarer, dynamischer Verlauf bei jedem Spiel
16 Regionen stellvertretend für die Welt zu verteidigen
80 handgefertigte Einsatzkarten, zusätzlich ca. 20 Variationen
8 Missionsarten, 8 Spezialaufträge
Zufällige Alien-Platzierung bei jeder Mission
Einsatzleitung mit globaler Holoprojektion
Lagezentrum mit Satellitenstatus und XCOM-Mitgliedsstatus
Bewertungssystem durch weltweiten Rat
Forschungslabor mit bis zu 45 Forschungsprojekten
Technikabteilung mit bis zu 35 Fertigungsprojekten
Detailliertes Ressourcensysten
12 Einrichtungen zum individuellen Basisausbau
3 Personalklassen (Ingenieure, Wissenschaftler, Soldaten)
5 Einheitenklassen (Schwer, Sturm, Scharfschütze, Unterstützung, Psi)
8 Beförderungsstufen mit jeweils 2 Spezialeigenschaften
Kaserne mit Rekrutierung, Personalisierung, Offiziersschule, Ehrenmahl
Hangar zur Verwaltung der Abfangjägerflotte
Multiplayer-Gefechtsmodus
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Kurzanleitung für PC
Kurzanleitung für PS3
Kurzanleitung für XBox
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Basiseinrichtungen |
Alien-Sicherheitstrakt
Aufzug
Einsatzleitung
Eleriumkraftwerk
Erdwärme-Kraftwerk
Forschungslabor
Gießerei
Gollopkammer
Hangar
Hyperwellen-Verbindung
Kaserne
Kraftwerk
Labor
Lagezentrum
Offiziersschule
Psi-Labor
Satelliten-Kontrollzentrum
Satelliten-Nexus
(Schwarzmarkt)
Technikabteilung
Werkstatt
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Detailliertes Ressourcensystem |
Elerium (Alien-Energiequelle)
Energie
Geldmittel und laufende Kosten
Ingenieure
Legierungen (Alien-Baustoff)
Soldaten
Wissenschaftler
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PC-Version: Minimale Systemvoraussetzungen |
Windows Vista oder Windows 7 oder Windows 8
Dual Core-Prozessor ab 2 GHz
2 GB RAM
Grafiklösung ab nVidia 8600 GT (256 MB) oder ATI HD 2600 XT (256 MB)
DirectX 9-kompatible Soundkarte
20 GB Speicherplatz
DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
Internetzugang für Online-Aktivierung via Steam, siehe Steam-Installation
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PC-Version: Empfohlene Systemvoraussetzungen |
Windows 7 oder Windows 8
Dual Core-Prozessor ab 2.4 GHz oder Quad Core-Prozessor
4 GB RAM
Grafiklösung ab nVidia 9000 (512 MB) oder ATI 4800 (512 MB)
DirectX 9-kompatible Soundkarte
20 GB Speicherplatz
DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
Internetzugang für Online-Aktivierung via Steam, siehe Steam-Installation
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MAC-Version: Systemvoraussetzungen |
Mac OS X 10.7
Intel Mac Core Duo ab 2.0 GHz
4 GB RAM
256 MB VRAM
NICHT unterstützte Grafiklösungen: ATI X1xxx, ATI HD2xxx, Intel GMA, NVIDIA 7xxx, NVIDIA 8xxx
Folgende Grafiklösungen benötigen 8 GB RAM: Intel HD3000, NVIDIA 9400, NVIDIA 320M
15 GB Speicherplatz
DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
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PC Games-Testvideo
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Gamestar-Testvideo
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Golem-Testvideo
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Eurogamer (10/10): "Ein Spiel mit einer Breite und Tiefe, die man nicht mehr häufig sieht."
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PC Games (92%): "Die neue Referenz im Taktik-Genre."
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Onlinewelten (90%): "Eines der Highlights des Jahres, ein wahrer Genre-Meilenstein."
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4Players (87%): "Packende Rundentaktik und forderndes globales Management"
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Gameswelt (86%): "XCOM: Enemy Unknown ist eine rundum gelungene Wiedergeburt."
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GamersGlobal (85%): "So muss moderne Rundentaktik aussehen."
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Gamestar (85%): "Ein Klassiker der Rundenstrategie feiert sein Comeback und rockt."
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Golem: "Langfristig motivierende Strategie und Taktik der Extraklasse"
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(iOS) 4Players (85%): "XCOM ist auch auf dem iPad ein unverschämt packendes Erlebnis."
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(iOS) GamersGlobal (85%): "XCOM bläst auf iOS alles weg, was es dort sonst noch gibt."
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(iOS) GamePro (85%): "Tolle iOS-Umsetzung einer grandiosen Vorlage."
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(iOS) Heise: "Man findet derzeit nahezu kein vergleichbar aufwendig umgesetztes Spiel für iOS."
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(iOS) Macwelt: "Fantastische Mobile-Umsetzung eines fantastischen Strategiespiels. Kaufen!"
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XCOM: ENEMY UNKNOWN bei Amazon und im Apple App Store:
Die Entwickler:
"Es war schon immer ein Traum von uns, XCOM mit unserer eigenen kreativen Vision neu aufzulegen. Wir sind begeisterte Fans des Originals, und die Neuentwicklung eines so beliebten Spiels wie XCOM ist eine Chance, die man nur einmal im Leben bekommt."
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