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Civilization World
Civilization World - Ãœberblick
Civilization World war eine Civilization-Onlinefassung für das soziale Netzwerk Facebook.

Der Betrieb wurde Ende Mai 2013 eingestellt.

Alle Angaben ohne Gewähr.
Übersicht über Hauptmerkmale
  • Eine ausführliche Ãœbersicht findet sich in der offiziellen englischsprachigen CivWorld Wiki.
  • Das Basisspiel ist kostenlos.
  • Zusätzliche Spielelemente (erhöhte Gewinnchancen) werden begrenzt zum Kauf angeboten.
  • Spieler können eine Solokampagne absolvieren, aber der Schwerpunkt liegt auf Multiplayer.
  • (Derzeit) sind bis zu 200 Spieler pro Partie möglich.
  • Spieler werden mit ihrer Stadt zum Bestandteil einer Zivilisation.
  • Jede Zivilisation kann aus Dutzenden Spielern bestehen.
  • Spieler können mit ihrer Spielleistung zum Minister oder gar Staatsoberhaupt aufsteigen.
  • Spieler einer Zivilisation sollten sich für den Erfolg ihrer Zivilisation koordinieren.

  • 
    Videovorstellung in englischer Sprache auf YouTube

    Pressemitteilung zum offiziellen Start von CivWorld , Auszug:
    7. Juli 2011:
    
    2K Games gab heute bekannt, dass Sid Meier’s Civilization World™ für Facebook, die neueste Ausgabe der Genre-definierenden Strategiereihe, jetzt erhältlich ist. Civilization World übernimmt das bekannte Spielprinzip mit Suchtpotenzial und macht es einfacher als jemals zuvor, mit Freunden über die größte soziale Plattform der Welt zu spielen.

    Civilization World ist in einer dauerhaften Onlinewelt angesiedelt, in der die Spieler gemeinsam mit Freunden daran arbeiten können, zur stärksten Nation zu werden, ein Ziel zu erreichen und so zur mächtigsten Zivilisation zu werden. Die Spieler verwalten und vergrößern ihre Städte, um die Produktion und Zufriedenheit zu maximieren, später schließen sie sich mit Freunden zusammen, um große Schlachten zu gewinnen, sie schmieden mächtige Allianzen, gehen clevere Verträge ein und planen finstere Machenschaften, um die Widersacher zu überlisten und zu bezwingen. Die Bürger können Technologien teilen, um den Rivalen abzuhängen, wichtiges Wissen weitergeben und über politische Entscheidungen abstimmen. Sie können den Gegner ausspionieren und Weltwunder errichten. Gemeinsame Anstrengungen vom dunklen Mittelalter bis ins Raumzeitalter mit echten Community-Anführern und Ideen ermöglichen es, mit Intellekt und List Loyalität und Schlachten zu gewinnen, und so die mächtigste Nation der Welt zu erschaffen.

    Civilization World ist ein spaßiges und packendes Spiel, das sowohl Fans der Serie wie auch Fans von Facebook-Spielen sofort in seinen Bann ziehen wird, und wir freuen uns schon darauf, das Erlebnis weiter auszubauen, während sich das Spiel in dieser dynamischen neuen Spielewelt weiterentwickelt.

    Civilization World ist jetzt gratis erhältlich und für jeden, der einen Browser mit Flash-Unterstützung und ein Facebook-Konto hat, jederzeit und überall spielbar. Beim Spiel einloggen kann man sich unter: http://apps.facebook.com/civworld, weitere Informationen zu Civilization World gibt es unter http://www.facebook.com/civworld

    Die Entwickler informierten über den Entwicklungsstand in den Civilization World Notizen.
    Unsere freie deutsche Übersetzung ausgewählter Statusberichte:

    6. Juli 2011:
    
    Ich freue mich Euch mitteilen zu können, dass Civilization World sich offiziell im offenen Betatest befindet. Das bedeutet, dass nun alle Interessenten das Programm spielen können, es sind keine Einladungen notwendig. Hier klicken, um die Anwendung zu besuchen und zu testen.

    13. Mai 2011:
    
    Es gibt gute Nachrichten! Ein geschlossener Betatest für Sid Meier's Civilization World startet innerhalb der nächsten zwei Wochen.

    Was bedeutet das für Euch? Sobald der geschlossene Betatest startet, wird es zwei Möglichkeiten zur Teilnahme geben: Erstens werden wir viele Spieler einladen, die sich bereits in den letzten Monaten für den geschlossenen Alphatest angemeldet haben. Wer sich also von Euch bereits für den Alphatest angemeldet hat, sollte die Augen offen halten nach einer Einladung per E-Mail an diejenige Adresse, mit der die Registrierung erfolgte. Zweitens kann Euch ein aktueller Betatest-Spieler zum Spiel einladen. Teilnehmer am geschlossenen Betatest verdienen sich Betatest-Einladungen beim Spielen, also seid nett zu denen!

    Um den bevorstehenden Beginn des geschlossenen Betatests zu feiern, haben wir in den 2K-[Hersteller]-Foren ein offizielles Diskussionsforum für CivWorld eingerichtet.

    6. Januar 2011:
    
    Hallo Civilization-Fans!

    Wir haben für Euch einige aufregende Nachrichten zu Civilization for Facebook! Wie Ihr dem neuen Aussehen dieser Seite entnehmen könnt, lautet der offizielle Titel für unser Spiel nun Civilization World (Civ World). Warum die Namensänderung? Der neue Name reflektiert das Hauptthema des Spiels besser: In Civ World bildet Ihr mit Euren Freunden Nationen, die gegen andere Spielernationen im RIngen um die Weltherrschaft antreten. Civ World soll ein wirklich unterhaltsames Facebook-Spiel und eine neue süchtig machende Civilization-Erfahrung bieten.

    Wir planen, einen geschlossene Alphatest des Spiels am 12. Januar zu starten, zu welchem Ihr Euch anmelden könnt, um Teil des Entwicklungs-Testteams zu werden! Um eine Chance zur Testteilnahme zu bekommen, müsst Ihr mit Euren Facebook-Freunden ein Team bilden und Euch als Team zum Alphatest anmelden. Warum als Team? Um in Civ World zu gewinnen und die Welt zu beherrschen, arbeitet Ihr mit Euren Freunden zusammen. Entsprechend gruppieren wir im Alphatest die Teilnehmer, um zu simulieren, wie das Spiel später im weltweiten Einsatz funktionieren wird. In der Finalversion werdet Ihr auch als einzelne Person spielen können. Für die Teilnahme am geschlossenen Alphatest ist es jedoch erforderlich, als Team anzutreten. Wie Ihr Euer Team organisieren möchtet, ist dabei Euch überlassen. Euer Team kann aus 5-50 Leuten bestehen.

    Was wir von jedem Team brauchen, ist ein Teamname und ein Team Captain [Mannschaftsführer]. Jedes Teammitglied muss sich auf unserer Registrierungsseite anmelden und dabei seinen Teamnamen und den Namen des Team Captains zusammen mit anderen Informationen angeben. Teams erhalten ihre Registrierungsbestätigungen ab dem 10. Januar. Über die Teams stellen wir sicher, dass Ihr im selben Spiel wie Eure Freunde spielt. Jedoch ist Civ World ein Spiel wechselnder Allianzen und Mächte, und es gibt die ganze Zeit über aufstrebende und zerfallende Zivilisationen und Fraktionen. Ihr werdet möglicherweise nicht immer auf derselben Seite wie Eure Teamkollegen spielen - Ihr könnt genauso gut Gegner werden! Wir werden die Anzahl der teilnehmenden Teams während des Alphatests allmählich erhöhen, also bleibt dran, wenn Euer Team nicht in der ersten Runde dabei ist. Wir freuen uns darauf, Euch ins Spiel zu bringen, also stellt Euer Testteam zusammen!

    Als Zeichen unserer Anerkennung erhalten alle von Euch, die sich für den Alphatest von Civ World registrieren, einen speziellen Gegenstand, den Ihr stolz in Eurem Thronsaal zeigen könnt, um die Welt wissen zu lassen, dass Ihr einer der Gründungsspieler seid.

    Zum Spieldesign: Es macht mir wirklich große Freude, das Spiel mit unserem fantastischen Team bei Firaxis praktisch zu gestalten und zu programmieren. In den kommenden Monaten werden wir eine Reihe aktualisierter Beschreibungen auf unserer Fanseite veröffentlichen, die Teile des Spiels ausführlich darstellen. Heute möchte ich ein wenig über die Spielorganisation erzählen, um die Zeit bis dahin etwas zu verkürzen:

    Für Civ World-Partien sind Anfang und Ende klar definiert. Am Ende stehen jeweils eine triumphierende Zivilisation und eine Person als renommiertester Spieler der Partie. Während des Spiels schreitet Ihr durch verschiedene Zeitepochen voran, zu denen Ihr Epochensiege gewinnen könnt. Spieler sollten sowohl für das langfristige Ziel als auch für kurzfristige Ziele zusammenarbeiten. In den Spielen freigeschaltete Trophäen (Erfolge) bleiben erhalten und können in Eurem Thronsaal präsentiert werden.

    Ihr habt jetzt einen Einblick, wie die Spiele organisiert sein werden. Bleibt am Ball - wir halten Euch auf dem Laufenden darüber, wie der geschlossene Alphatest verläuft und in welchen Wellen die Tester ausgewählt werden. Danke für alle Eure Unterstützung. Wir hoffen, Ihr werdet das Spiel ebenso genießen wie wir!

    Stay Civilized!
    Sid Meier

    19. März 2010:
    
    Es ist jetzt eine ganze Weile her, seitdem wir das letzte Mal etwas geschrieben haben, und ich denke, daran schuld ist Civilization Network! Wir spielen den Prototypen hier bei Firaxis jetzt fast jeden Tag und verfeinern das Gameplay. Ich freue mich berichten zu können, dass das Spiel eine Menge Spaß macht und wir alle nach dieser neuen Art, Civ zu spielen, absolut süchtig sind.

    Um den täglichen Testbetrieb zu vereinfachen, spielen wir mit einem beschleunigten Zeitrahmen, sodass wir ein Spiel innerhalb von Stunden beenden können. So können wir die Spielbalance über die ganze epische Spanne des Spiel zu testen, und wenn etwas geändert werden muss, kann ich das Spiel bis zum Test des nächsten Tages aktualisieren. Diesen iterative Ansatz des Spieldesigns haben wir von Anfang ab bei Firaxis verfolgt, und er führt stets zu guten Ergebnissen. Wir arbeiten daran, bald eine offene Betaversion veröffentlichen zu können, und wir werden Euch über die Fortschritte auf dem Laufenden halten.

    Bleibt am Ball für baldige weitere Informationen, und danke für Eure Geduld!

    21. Oktober 2009:
    
    Hallo Civ-Fans!

    Ich möchte Euch wissen lassen, dass wir bald Betatester suchen werden, die uns bei der Entwicklung einer ganz neuen Civilization-Spielart unterstützen. Seit der Fertigstellung von Civilization® Revolution™ im letzten Jahr arbeite ich daran, das Civ-Spielerlebnis für Solospiel, Multiplayer und Coop-Multiplayer um die besonderen Vorteile sozialer Netzwerke zu erweitern. Wir nennen dieses Projekt Civilization® Network™, und das vollständige Spiel soll nächstes Jahr auf Facebook verfügbar sein. Bei Civilization Network werdet Ihr Euch mit Freunden zusammentun können, um die mächtigste, reichste, schlaueste oder einfach coolste Zivilisation der Welt zu erschaffen. Ihr werdet Eure Strategien für große Schlachten koordinieren können. Ihr werdet Eure Technologien teilen können, um einen Vorsprung vor den Rivalen zu erhalten. Ihr werdet Einfluss auf Eure Familie und Freunde nehmen können, um Eure eigene Regierung zu bilden und wichtige Wahlen zu gewinnen. Ihr werdet Eure Städte verwalten und wachsen lassen können, um Produktion und Zufriedenheit zu maximieren. Ihr werdet Eure Feinde ausspionieren können, und Ihr werdet mit Euren Freunden zusammen an der Erschaffung der größten Weltwunder arbeiten können. Das Spiel wird alles bieten, was Ihr an Civ in einer vollständig dauerhaften Umgebung schätzt. Ihr werdet so viel spielen können, wie Ihr wollt und wann Ihr wollt, und das Spielen wird frei sein.

    Wir werden bald einen geschlossenen Betatest des Spieles anbieten, also bleibt am Ball, um Details zur Einschreibung für eine mögliche Teilnahme zu erhalten. Das vollständige Spiel wird im Jahr 2010 veröffentlicht. Für weitere Informationen zu Civilization Network, inklusive Entwicklungsupdates und Hintergrundinformationen von mir und dem Firaxis-Team, laden wir Euch auf unsere Facebook-Seite ein:
    www.facebook.com/civworld

    Danke, und bleibt zivilisiert!

    Sid Meier
    Director of Creative Development
    Firaxis Games

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  • Diskussionsforum
  • Entwickler-Notizen
  • FAQ
  • Homepage
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