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Amazon mit Sonderaktion '3 für 2'
Geschrieben von Kai am Samstag, den 18. Mai 2013 - 14:48

Amazon bietet derzeit eine Sonderaktion '3 kaufen - 2 bezahlen', unter anderem nehmen Civ V Gold sowie alle XCOM: Enemy Unknown-Titel daran teil. Auch DVDs, Blu-rays und CDs werden in der Aktion angeboten. Eine persönliche Auswahl:
Civ V Gold PC
XCOM: Enemy Unknown PC, PS3, XBox
Ni No Kuni PS3
Red Dead Redemption PS3, XBox
Skyrim PC, PS3, XBox
Wichtig: Bei der Artikelauswahl ist als Händler Amazon zu wählen.



Civilization V: Brave New World - Weitere Infos (Updates)
Geschrieben von Kai am Freitag, den 17. Mai 2013 - 21:38

8. Mai: Zur kommenden zweiten Civ5-Erweiterung Brave New World [BNW] setzt Verleger 2K Games weniger auf die offizielle Homepage und mehr auf Facebook, um neue Infos zu veröffentlichen. In den nächsten Wochen sollen auf Facebook einige "Featurettes" veröffentlicht werden: Feature-Videos, die neue Merkmale beleuchten.
Update 10. Mai: Das erste Feature-Video zeigt Kultur und Tourismus.
Update 10. Mai: Brave New World ist nun bei Amazon für 29.95 € vorbestellbar.
Update 17. Mai: Videovorschauen von Rev3Games und IGN zeigen nicht nur die zwei neuen Nationen Marokko und Indonesien, sondern auch einen Blick auf die künftigen Civ5-Sozialpolitiken. Wichtige neue Informationen davon sammeln wir auf unserer Übersichtsseite und der Screenshotseite.



Civilization-Brettspiel: Zweite Erweiterung 'Wisdom and Warfare'
Geschrieben von Kai am Freitag, den 17. Mai 2013 - 21:38

11. Mai: Zum aktuellen Civilization-Brettspiel hat der Hersteller Fantasy Flight Games eine zweite Erweiterung mit dem Titel "Wisdom and Warfare" angekündigt. Dank an Malte Kiesel von der Fachhandlung Spieltraum für den Hinweis. Als Neuerungen zu nennen sind unter anderem ein neues Kampfsystem mit Stärke- und Gesundheitswerten für Einheiten, neue optionale Ersatzeinheitenkarten für neue Gefechtstaktiken, neue Sozialpolitiken für langfristige Strategien, 6 neue Weltwunder und 6 neue Zivilisationen. Die US-Ausgabe soll im 3. Quartal 2013 erscheinen, eine deutsche Ausgabe dürfte im Jahr 2014 folgen. Wir bieten eine laufend aktualisierte Übersichtsseite.
Update 13. Mai: Dank Boardgamegeek konnten wir unsere Übersichtsseite mit den Namen aller 6 neuen Zivilisationen aktualisieren: Azteken, England, Frankreich, Japan, Mongolei, Zulu. Ausführliche deutschsprachige Infos gibt es auf dem Brettspiel-Fanblog civilization-brettspiel.de.
Update 17. Mai: Malte Kiesel von der Fachhandlung Spieltraum benachrichtigt uns, dass er die bisherigen Sonderkonditionen für civilized.de-Leser inkl. der Versandkostenfreiheit nicht länger anbieten kann. Er bleibt uns mit seinem Shop aber als fachlicher Ansprechpartner erhalten.



Take-Two mit starkem Umsatz aber Verlust, PC-Markt erholt
Geschrieben von Kai am Dienstag, den 14. Mai 2013 - 12:33

Civilization/XCOM-Rechteinhaber und Verleger Take-Two Interactive Software, der Civ und XCOM unter seinem Label 2K Games vertreibt, hat laut dem jährlichen Finanzbericht im Fiskaljahr 2013 den Jahresumsatz mit 1.2 Mrd. Dollar um satte 47% steigern können. Trotzdem sind insgesamt Verluste von 31.2 Mio. Dollar entstanden. Der Vorjahresverlust konnte damit um 71% verringert werden. Die umsatzstärksten Marken waren Borderlands 2, NBA 2K13, BioShock Infinite, Max Payne 3, Grand Theft Auto IV, XCOM: Enemy Unknown und Red Dead Redemption. Der Digitalvertrieb der Spiele (z.B. über Steam) legte um 148% zu und trug 27% zu den Einkünften bei. Die Prognose für das nächste Geschäftsjahr sieht ein deutliches Plus voraus, da mit Grand Theft Auto V zum 17. September die erfolgreichste Marke von Take-Two in die nächste Runde geht. Interessanterweise erlebte der früher einmal fast schon totgesagte PC-Markt, in welchem Civilization am stärksten ist, im letzten Jahr eine deutliche Wiederauferstehung:
Take-Two-Bilanz:
Fiskaljahr 2013
(in US-Dollar)
Fiskaljahr 2012
(in US-Dollar)
Umsatz 1.214 Mio 825.8 Mio +47 %
Verlust -31.2 -107.7 Mio -71 %
Take-Two-Umsatzanteile:
Plattform Umsatzanteil 2013 Umsatzanteil 2012 Differenz/Plattformbezogen
Konsolen 80% 85% -5%/-5.9%
PC und andere 18% 11% +7%/+63.6%
Handhelds 2% 4% -2%/-50.0%



XCOM: Ego-Shooter umprogrammiert zum Taktik-Shooter (Updates)
Geschrieben von Kai am Montag, den 13. Mai 2013 - 17:28

13. April: Die seit 1994 herausgegebene XCOM-Strategiereihe, die mit XCOM: Enemy Unknown vom Civilization-Entwicklungsstudio Firaxis ein preisgekröntes Comeback feierte, wird nun wohl keine EgoShooter-Variante erhalten. Ursprünglich hatte Verleger 2K angekündigt, vom Entwicklungsstudio 2K Marin auch einen EgoShooter unter dem XCOM-Label zu entwickeln, aber nun wurden alle Informationen dazu auf der XCOM-Homepage, im 2K-Herstellerforum und bei 2K Marin entfernt. Wahrscheinlich geschah dieses, um die XCOM-Marke nicht zu verwässern und den überragenden Erfolg von XCOM: Enemy Unknown nicht zu gefährden.
Update 26. April: Das Rätsel ist gelöst. Sicher aufgrund des Erfolges von XCOM: Enemy Unknown wird die ursprünglich geplante EgoShooter-Variante umprogrammiert und als Taktik-Shooter unter dem Namen The Bureau: XCOM Declassified am 20. August in den USA und am 23. August in Europa für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen. The Bureau erzählt als eine Art Prequel die Anfänge der XCOM-Organisation in den USA. Die Handlung spielt im Jahr 1962 zum Höhepunkt des Kalten Krieges, und es gibt eine Hauptfigur, die aus der Schulterperspektive gesteuert wird. Weitere Detailinformationen bieten Kotaku, Polygon und die offizielle Homepage. Da das Spiel nicht vom Civilization-Entwicklungsstudio Firaxis, sondern vom Entwicklungsstudio 2K Marin entwickelt wird, beschränken wir uns auf eine Berichterstattung am Rande.
Update 10. Mai: Ein ausführliches Entwicklervideo bei IGN beleuchtet, wie sich das Programm in den letzten Monaten verändert hat. Es ist unschwer erkennbar, wie sich The Bureau spielerisch und thematisch an XCOM Enemy Unknown orientiert, um die Anfänge der XCOM-Organisation zu dokumentieren. Auch das Vigilo Confido-Logo taucht in einer ersten Fassung auf.
Update 13. Mai: Hersteller 2K Games zeigt erste Spielszenen im YouTube-Video, außerdem haben einige deutsche Redaktionen The Bureau erstmals angespielt und bieten die ersten Spielberichte. Demnach ist das Spiel auf der Gefechtsebene anspruchsvoll, es gibt jedoch keinen Basisausbau, keine Forschung, keine Ressourcenverwaltung, keine Alien-Gefangennahmen usw. wie bei den bisherigen XCOM-Strategiespielen. Das große US-Magazin IGN schreibt (Übersetzung): "Man sollte kein XCOM: Enemy Unknown erwarten [...] Dies ist ein eher konventioneller Third-Person-Shooter."
Erste deutsche Spielberichte: 4Players - Computerbild - GamersGlobal - GamesAktuell - Golem
Update 14. Mai: Es gibt erste Videovorschauen: 4Players - GameStar



XCOM Enemy Unknown: Vier neue DLC-Einträge in der Steam-Datenbank aufgetaucht
Geschrieben von Kai am Samstag, den 11. Mai 2013 - 16:07

Zu XCOM: Enemy Unknown, dem Spiel des Jahres 2012, verriet Designer Jake Solomon im Januar auf Polygon, man arbeite an etwas "wirklich Großartigen". Im Februar wurden von den Entwicklern dann unsichtbare Einträge in der Steam-Datenbank eingerichtet, die die Website Steam Apps Database sichtbar macht: Im Anschluss an die bisherigen "XCOM EU"-Einträge finden sich hier neue "XCOM EW"-Einträge im Depot, die auf eine Erweiterung hindeuten. Nun im Mai sind auch noch vier neue DLC-Einträge (DLC3-DLC6) unter Downloadable Content eingerichtet worden (bisher gab es nur die zwei bekannten XCOM DLCs). Eine Erweiterung und dann auch noch vier DLCs? Hat das Entwicklungsstudio Firaxis dafür die Personalkapazitäten? Oder teilt sich XCOM EW vielleicht optional in 4 DLCs auf, die man alternativ auch stückweise erwerben kann, z.B. ein Kartenpaket, ein Missionspaket usw.? Oder wird XCOM EW vielleicht eine Komplettversion aus XCOM EU plus DLCs für Neueinsteiger? Da rollt was auf uns zu...



Sid Meier's Ace Patrol für Mobilgeräte mit Apple iOS (Updates)
Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 9. Mai 2013 - 10:04

Off Topic: Civilization-Schöpfer Sid Meier entwickelt laut dem Wallstreet Journal ein neues Strategiespiel für Mobilgeräte unter Apple iOS mit dem Namen Ace Patrol. Das Spiel findet im 1. Weltkrieg statt, Spieler leiten ein Fliegerschwadron in Europa. Das Spiel wird in der Basisfassung kostenlos ab dem 9. Mai angeboten, Zusatzinhalte können dazugekauft werden.
Update: Ein erstes Demo-Video zeigt ein überraschend komplexes, typisches Sid Meier-Game im modernen Firaxis-Design inkl. den seit Civ5 verwendeten Hexagons. Bei der Bewegung der Flugzeuge ist es beispielsweise wichtig, im Dogfight die Manövrierfähigkeiten der Einheiten zu berücksichtigen, die in der Luft nicht auf der Stelle wenden können. Piloten gewinnen mit zunehmender Erfahrung neue Flugmanöver hinzu. Fans von Sid Meier sollten dieses Programm definitiv im Auge behalten.
Update 7. Mai: Verleger 2K hat das offizielle Herstellerforum für Ace Patrol freigeschaltet. Sid Meier selbst gibt unter dem Usernamen FSX_Sid einige Tipps und nimmt Feedback entgegen. Weiter gibt es einen ausführlichen GameStar-Bericht inkl. deutschsprachigem Interview.
Update 9. Mai: Ace Patrol ist nun kostenlos bei iTunes für iPhone und iPad erhältlich. Optionale Zusatzinhalte werden im Spiel zum Kauf angeboten. Auf Youtube sind ein ausführliches unkommentiertes Spielvideo und ein kurzer Trailer verfügbar.
Sid Meier bei Wallstreet Journal (englisch) und Gamestar (deutsch):
"Der Markt für Mobilgeräte beginnt zu reifen. Da deren Bildschirme nicht so hochauflösend sind, brauchen die Entwicklungsteams aber nicht so groß sein, und die Entwicklungszeiten betragen nicht einmal die Hälfte der Zeit wie für ein typisches PC-Spiel. Trotzdem können wir ähnlich coole Dinge tun wie auf PC. Im Vordergrund steht das Spieldesign [...] Das hier ist mein erstes Mobile-Game. Für mich ist Ace Patrol eine Art Forschungsprojekt, mit dem ich herausfinden kann, was die Spieler wollen und was ihnen Spaß macht. Mir ist dabei hauptsächlich an Feedback gelegen."



Civilization V: Brave New World - Neue Entwicklereinblicke (Update)
Geschrieben von Kai am Dienstag, den 7. Mai 2013 - 18:14

Zur kommenden zweiten Civ5-Erweiterung Brave New World [BNW] ist ein neues Entwicklervideo mit Designer Ed Beach erschienen, in welchem dieser viele neue Aspekte ausführlich am Bildschirm vorstellt, z.B. Handelsrouten, archäologische Stätten, Meisterwerke und den Weltkongress. Ed ist offensichtlich auch ein XCOM-Fan...
Update 7. Mai: Das Firstlook-Magazin bietet eine englischsprachige Vorschau inklusive Interview mit dem Produzenten Dennis Shirk, der darüber nachdenkt, die in der Erweiterung enthaltene XCOM-Einheit eventuell für Modder noch zu ergänzen, auszugsweise Übersetzung:
Dennis Shirk "Die XCOM-Einheit haben wir als Fallschirmjäger-Upgrade hinzugefügt. Der Skyranger kann diese Einheiten überall absetzen. Wir diskutieren jetzt die Möglichkeit, auch noch einen Sektoiden hinzuzufügen. Nicht unbedingt als Teil des Basisspiels, aber als Ergänzung für Modder, die damit ein strategisches Szenario erstellen könnten. Modder hätten dann den Skyranger, die Einheiten und die Aliens zur Verfügung. Wenn wir Moddern die Werkzeuge geben, machen sie alle möglichen coolen Dinge damit."



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