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CIVILIZATION VII
Civilization VII - Übersicht
Civilization VII erschien weltweit am 11. Februar 2025 für PC, Linux/Steam, MacOS
und Konsolen (PS5, PS4, XBox Series X/S, XBox One, Nintendo Switch).
Die Apple Arcade Edition (nur Grundspiel ohne Multiplayer) erschien weltweit am 5. Februar 2026.

Das Redesign Civilization VII Test of Time
erschien weltweit am 19. Mai 2026 kostenlos für alle Systeme.
Alle Angaben ohne Gewähr.


Übersicht der Originalversion (2025)
  • Aufteilung des früher kontinuierlichen Spieles in 3 eigenständige Zeitalter
  • Zeitalter: Antike, Erkundung und Moderne (Postmoderne als Erweiterung vorstellbar)
  • Jedes Zeitalter mit erweiterter Karte, eigenen Zivilisationen und eigenem Technologiebaum
  • [ENTFERNT 2026] Jedes Zeitalter erfodert den Wechsel zu einer neuen Zivilsation.
  • [ENTFERNT 2026] Jedes Zeitalter mit 4 Vermächtnis-Pfaden: Kultur, Militär, Wirtschaft und Wissenschaft
  • Ziel der Aufteilung: 3x Early-Game-Spielfreude und zu Zeitaltern passende Zivilisations-Boni
  • Anführer für gesamte Spieldauer wählbar unabhängig von gespielten Zivilisationen
  • Weniger Micromanagement: kein Religionssieg, keine Barbaren, keine Handwerker
  • Multiplayer: Crossplayer, 5 Spieler in Antike & Erkundung, 8 Spieler in der Moderne

  • Gameplay-Trailer Gameplay-Showcase mit Sid Meier

    Übersicht des Redesigns "Test of Time" (2026)
  • Alle Zivilisationen sind in beliebigen Zeitaltern spielbar.
  • Zivilisationen können bei Zeitalterwechseln beibehalten werden.
  • Synkretismus kopiert die Zeitalter-Boni einer anderen Zivilisation.
  • Sieg-System mit 6 Attributen ersetzt feststehende Siegbedingungen.
  • Sieg-Attribute: Diplomatie, Expansion, Kultur, Militär, Wirtschaft, Wissenschaft
  • Sieg durch Dominanz theoretisch bereits im zweiten Zeitalter möglich.
  • Triumph-System mit flexiblen Zielen ersetzt feststehende Vermächtnis-Pfade.
  • Ratsversammlung aus vier Beratern hilft bei Zielentscheidungen.

  • GameStar: "Civ7 jetzt mein Lieblingsteil"

    Quellen

    Apple Arcade Edition

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