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CIVILIZATION VI
Civilization VI - Ãœbersicht
Civilization VI erschien weltweit am 21. Oktober 2016 für PC,
Versionen für Mac und Linux/Steam folgten kurz darauf.
Eine iOS-Version erschien am 21. Dezember 2017.
Eine Version für Nintendo Switch erschien am 16. November 2018.
Versionen für PS4 und XBOX One erschienen am 22. November 2019.
Eine Android-Version erschien am 13. August 2020.

Die Grundversion von Civ6 enthält bereits alle Spielelemente von Civ5 samt Addons, z.B. Handelsrouten, Religion, Spionage usw.

Alle Angaben ohne Gewähr.


Ãœbersicht
  • 18+1 Zivilisationen zur Veröffentlichung (1 Bonus-Zivilisation für Vorbesteller)
  • Politiksystem mit eigenem Forschungsbaum und flexiblen Anpassungsmöglichkeiten
  • Städte besitzen eine eigene Zufriedenheit (wie bei Civ4), also keine globale Zufriedenheit mehr
  • Städte dehnen sich über mehrere Felder (bis zu 3 pro Richtung) aus und bestehen aus Distrikten
  • Stadterweiterungen und Weltwunder belegen eigene Felder
  • Städte erhalten erst mit einer Stadtmauer einen Fernangriff zur Selbstverteidigung
  • Weltwunder können bestimmte Feldeigenschaften erfordern, z.B. Wüste für die Pyramiden
  • Es gibt 12 Arten von Distrikten für verschiedene Stadterweiterungen
  • Distrikte können geplündert werden
  • Verschiedene Tageszeiten können dargestellt werden
  • Technologischer Fortschritt ist abhängig von passenden Ressourcen und Einrichtungen
  • Felder können neben einer Militäreinheit eine zweite Unterstützungs-Militäreinheit aufnehmen
  • 2 Einheiten können zu einer Corp-Einheit, 3 Einheiten zu einer Armee-Einheit gebündelt werden
  • Einheiten können zu einer Formation gekoppelt und zusammen gezogen werden
  • Die künstliche Intelligenz verändert ihre jeweilige Persönlichkeit mit dem Spielverlauf
  • Jeder KI-Gegner verfolgt eine geheime Agenda, die über Spionage ermittelt werden kann
  • Regierungssysteme können über den Tausch von Sozialpolitik-Spielkarten verändert werden
  • Regierungssysteme bieten jeweils unterschiedlich viele Plätze für Sozialpolitik-Spielkarten
  • Es gibt vier Gruppen von Sozialpolitik-Spielkarten: Diplomatie, Militär, Wirtschaft, Wildcard
  • Große Persönlichkeiten bringen individuelle Boni
  • Stadtstaaten bieten den einflussreichsten Nationen individuelle Boni
  • Straßen entstehen automatisch entlang der Handelswege
  • Bautrupps leben nur noch 3 Verbesserungen lang und können nicht mehr automatisiert werden
  • Barbaren senden Späher aus, um mögliche Opfer auszukundschaften
  • Neue Multiplayer-Spielziele für kurze Partien, z.B. Religionssieg innerhalb einer bestimmten Epoche


  • Zivilisationen und Staatsoberhäupter
  • 1. Ägypten: Kleopatra, 69 v. Chr - 30 v. Chr
  • 2. Arabien: Saladin, 1137-1193
  • 3. Azteken - Montezuma, ca. 1465 - 1520
  • 4. Brasilien: Pedro II., 1825 - 1891)
  • 5. China: Qin Shihuangdi, 259 v. Chr - 210 v. Chr.
  • 6. Deutschland: Friedrich Barbarossa, 1122 - 1190
  • 7. England: Victoria, 1819 - 1901
  • 8. Frankreich: Katharina von Medici, 1519 - 1589
  • 9. Griechenland: Perikles, ca. 490 - 429 v. Chr. - Griechenland: Gorgo, ca. 500 v. Chr.
  • 10. Indien: Mohandas Gandhi, 1869 - 1948
  • 11. Japan: Hojo Tokimune, 1251 - 1254
  • 12. Kongo: Mvemba a Nzinga (Afonso I.), ca. 1456 - 1543
  • 13. Norwegen: Harald Hardrada (Harald III.), 1015 - 1066
  • 14. Rom: Trajan, 53 - 117
  • 15. Russland: Peter der Große, 1672 - 1725
  • 16. Skythien: Tomyris, um 530 v. Chr.
  • 17. Spanien: Philipp II., 1122 - 1190
  • 18. Sumer: Gilgamesch, um 3000 v. Chr.
  • 19. USA: Theodore Roosevelt, 1858 - 1919
  • Laut Aussage des Herstellers werden die Azteken anfangs nur Vorbestellern zugänglich gemacht. Nach 90 Tagen werden sie auch für alle anderen Käufer freigeschaltet.

    Stadt-Distrikte
  • 1. Bewässerung
  • 2. Forschung
  • 3. Hafen
  • 4. Handel
  • 5. Industrie
  • 6. Militär
  • 7. Raumfahrt
  • 8. Religion
  • 9. Theater
  • 10. Unterhaltung
  • 11. Wohnen
  • 12. Zentrum


  • 
    PC-Version: Minimale Systemvoraussetzungen
  • 64bit-Version von Windows 7 oder 8.1 oder 10
  • Intel Core i3 2.5 GHz oder AMD Phenom II 2.6 GHz
  • 4 GB RAM
  • Grafiklösung mit 1 GB Videospeicher (ab nVidia 450 oder ATI 5570)
  • 12 GB Speicherplatz
  • DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
  • Internetzugang für DRM-Freischaltung via Steam, siehe Steam-Installation
  • PC-Version: Empfohlene Systemvoraussetzungen
  • 64bit-Version von Windows 7 oder 8.1 oder 10
  • Intel Core i5 2.5 GHz oder AMD FX8350 4.0 GHz
  • 8 GB RAM
  • Grafiklösung ab 2 GB Videospeicher (ab nVidia 770 oder ATI 7970)
  • 12 GB Speicherplatz
  • DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
  • Internetzugang für DRM-Freischaltung via Steam, siehe Steam-Installation
  • 
    MAC-Version (Steam): Minimale Systemvoraussetzungen
  • Mac OS X 10.11 oder höher
  • GHz Intel Core i5 2.3 GHz mit 4 Kernen
  • 6 GB RAM
  • 15 GB Speicherplatz
  • Grafiklösung mit 1 GB Videospeicher (ab nVidia 650, ATI 6790 oder Iris Pro)
  • 
    Linux-Version (Steam): Minimale Systemvoraussetzungen
  • SteamOS oder Ubuntu 16.04 (oder höher)
  • 2.93 GHz Intel i3 530 oder AMD A8-3870
  • 6 GB RAM
  • 15 GB Speicherplatz
  • Grafikkarte mit mindestens 1 GB VRAM ab NVIDIA 650 (ATI und Intel werden nicht unterstützt)

  • Entwickler-Präsentation (Englisch) Entwickler-Let's Play (Englisch)

    Offizielle Videos
    Präsentationen: Tutorials:

    Quellen

    Sid Meier's Civilization VI
    bei Amazon:

    Sid Meier's Civilization VI
    Ed Beach, Lead Designer:
    "Die visuelle Präsentation des Spiels ist von den Karten und Werkzeugen des Zeitalters der Entdeckungen inspiriert, und wir haben einige bedeutende Änderungen am Gameplay vorgenommen, etwa expandierende Städte und aktive Forschung. Dadurch wird Civilization VI zu einer völlig neuen Spielerfahrung und bleibt dabei gleichzeitig dem treu, was die Civilization-Reihe so besonders macht."

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