Civilization V: Gods & Kings (Addon) |
Civilization V: Gods & Kings ist die erste Erweiterung (Addon) zu Civilization V.
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Die Veröffentlichung erfolgte im Juni 2012.
Alle Angaben ohne Gewähr.
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Ãœbersicht |
Neu: Religionen
Neu: Botschaften und Spionage
Neu: Nahkampf-/Fernkampfsystem für Marineeinheiten
Überarbeitet: Künstliche Intelligenz und Diplomatie
Ãœberarbeitet: Kampfsystem
Ãœberarbeitet: Stadtstaaten-Missionssystem
Überarbeitet: Benutzeroberfläche im Renaissance-Stil
9 neue Nationen/Oberhäupter plus Spanien (ehemaliger Zusatz-DLC)
9 neue Weltwunder
27 neue Einheiten
11 Religionen
13 neue Stadteinrichtungen
2 neue Stadtstaatentypen: kaufmännisch und religiös
8 neue Technologien
7 neue Luxusgüter
4 neue Naturwunder
3 neue Szenarien
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PDF-Spielregeln (23 MB)
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Wilhelm von Oranien
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Details |
Religionen speisen sich aus der neuen Ressource "Glauben" (Faith).
Religionen werden bei genügend Glaubenspunkten gegründet von Großen Propheten.
Pro Spiel stehen nur halb so viele Religionen wie Zivilisationen zur Verfügung.
Religionen können über einstellbare "Überzeugungen" (Beliefs) angepasst werden.
Glaubenspunkte (Faith) können an Missionare für die Religionsverbreitung zugewiesen werden.
Überzeugungen können jeweils nur einer einzigen Religion exklusiv zugewiesen werden.
Gefechte dauern länger (bis zu mehreren Runden).
Für längere Gefechte erhalten Einheiten eine höhere Basisgesundheit.
Neue Schiffsmanöver: Rammen, Entern und Stadtplünderung
Nahkampf-Marineeinheiten können Küstenstädte einnehmen.
Große Künstler können keine Kulturschocks mehr bewirken.
Große Künstler können als einzige Persönlichkeiten Goldene Zeitalter bewirken.
Neue Große Persönlichkeit: "Großer Admiral"
Ein Spion steht ab der Renaissance zur Verfügung.
Jedes Zeitalter stellt einen weiteren Spion zur Verfügung.
Ertappte Spione werden exekutiert.
Spione können drei Rangstufen haben: Rekrut, Agent, Spezialagent
Spione können Einblick in die Pläne der Künstlichen Intelligenz (KI) erhalten.
Stadtstaaten-Missionssystem mit drei persönlichen Missionen
Stadtstaaten-Missionssystem mit globalen (Konkurrenz-)Missionen
Geänderte Bedingungen für Diplomatiesieg
Bei Ablauf nützlicher Verträge bieten computergesteuerte Nationen Vertragsverlängerungen an
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Neue Einrichtungen |
1. Amphitheater
2. Ceilidh-Halle (Kelten)
3. Gendarmerie
4. Kaffeehaus (Österreich)
5. Kathedrale
6. Koog (Niederlande)
7. Luftschutzbunker
8. Moschee
9. Nationaler Nachrichtendienst
10. Pagode
11. Polizeiwache
12. Pyramide (Maya)
13. Recyclinganlage
14. Schrein
15. Stele (Äthiopien)
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Neue Einheiten |
1. Afrikanischer Waldelefant (Karthago)
2. Berittener Bogenschütze (Hunnen)
3. Dreidecker
4. Dromone (Byzanz)
5. Galeasse
6. Freibeuter
7. Gatling-Kanone
8. Großer Admiral
9. Hakkapelit (Schweden)
10. Husar (Österreich)
11. Inquisitor
12. Karoliner (Schweden)
13. Kataphrakt (Byzanz)
14. Kompositbogenschütze
15. Konquistador (Spanien)
16. Landfahrzeug
17. Maschinengewehr
18. Missionar
19. Mehal Safari (Äthiopien)
20. Piktenkrieger (Kelten)
21. Prophet
22. Quinquereme (Karthago)
23. Rammbock (Hunnen)
24. Marine
25. Speerschleuderer (Maya)
26. Tercio (Spanien)
27. Wassergeuse (Niederlande)
28. Weltkriegs-Bomber
29. Weltkriegs-Infanterie
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Geheimdienst-Ãœbersicht
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Neue Technologien |
1. Architektur
2. Ballistik
3. Drama und Dichtung
4. Gilden
5. Industrialisierung
6. Mobile Taktiken
7. Telekommunikation
8. Verbundene Wafen
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Religionen |
1. Buddhismus
2. Christentum
3. Hinduismus
4. Islam
5. Judentum
6. Konfuzianismus
7. Shintoismus
8. Sikhismus
9. Taoismus
10. Tengrismus
11. Zoroastrismus
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Gründung des Christentums
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Neue Weltwunder |
1. Alhambra
2. CN Tower
3. Große Firewall
4. Große Moschee von Djenné
5. Hubble-Weltraumteleskop
6. Petra
7. Schiefer Turm von Pisa
8. Neuschwanstein
9. Terrakotta-Armee
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Neue Naturwunder |
1. Berg Kailash
2. Berg Sinai
3. Sri Pada
4. Uluru (Ayers Rock)
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Neue Luxusgüter |
1. Zitronen
2. Krabben
3. Kupfer
4. Porzellan
5. Salz
6. Schmuck
7. Trüffel
8. Zitronen
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Neue Szenarien |
1. Untergang Roms: Rom (Westen und Osten) gegen die Barbaren
2. Mittelalter-Renaissance: Verteidigung des Abendlandes, Kreuzzüge, Reformation
3. Science-Fiction/Steampunk-Szenario im viktorianischen Look
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| Terrakotta-Armee
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PC-Version: Minimale Systemvoraussetzungen |
Windows XP SP3 oder Windows Vista SP2 oder Windows 7 oder Windows 8
Dual Core-Prozessor
2 GB RAM
Grafiklösung ab nVidia 7900 GS (256 MB) oder ATI HD2600 XT (256 MB) oder Intel Core i3
DirectX 9-kompatible Soundkarte
8 GB Speicherplatz
DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
Internetzugang für DRM-Freischaltung via Steam, siehe Steam-Installation
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PC-Version: Empfohlene Systemvoraussetzungen |
Windows Vista SP2 oder Windows 7 oder Windows 8
Quad Core-Prozessor
4 GB RAM
Grafiklösung ab nVidia 9800 (512 MB) oder ATI 4800 (512 MB)
DirectX 9-kompatible Soundkarte
8 GB Speicherplatz
DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
Internetzugang für DRM-Freischaltung via Steam, siehe Steam-Installation
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MAC-Version: Minimale Systemvoraussetzungen |
Mac OS X 10.6 oder höher
2.4 GHz Intel Mac Core Duo
2 GB RAM
8 GB Speicherplatz
Grafikkarte mit mindestens 256 MB VRAM von NVidia oder ATI, mögliche Typen:
- entweder NVidia: GeForce 8600, 8800, 9600M, GT 120, 320M
- oder ATI: Radeon HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 6490, HD 6750
DVD-ROM-Laufwerk zur Installation von DVD-Versionen (Alternative: Download-Versionen)
Steam-Client und -Account
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Reviews |
Gamers.at (93%): "Gods & Kings liefert vor allem mit dem Religionssystem eine hervorragende Spielwiese... Aber auch die Spionage kann punkten... Keine Verbesserungen gab es leider beim Multiplayer-Modus – der hat noch immer mit denselben Mankos zu kämpfen wie das Originalspiel."
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Gameswelt (90%): "Gods & Kings ist für alle Taktiker, Religionsgründer und Eroberer die perfekte Erweiterung, mit vielen kleinen und größeren Änderungen für ein komplexeres und kompletteres Spielerlebnis."
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4Players (85%): "Neben der Religion ist das fiktive Dampfzeitalter die große Stärke der Erweiterung... Zudem ist es gelungen, die Missionen der Stadtstaaten nicht nur vielfältiger zu gestalten, sondern diese auch mit der Religion zu verknüpfen. Schade ist, dass sich im Multiplayer gar nichts getan hat."
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GamersGlobal (85%): "Dank Gods & Kings habe ich wieder viele Stunden Spaß mit Civilization 5 gehabt, das doch seit einiger Zeit vor sich hinstaubte auf meiner Festplatte... Überrascht waren wir von der Qualität der drei beiliegenden Szenarien; sie allein lohnen das mehrfache An- und Durchspielen."
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GameStar (84%): "Die Religionen habe ich in Civilization 5 bislang vermisst, umso erfreulicher, dass Firaxis sie nun in neuer und doch durchdachter Form nachliefert... Die dünne Spionage wiederum enttäuscht mich sehr, hier wäre viel mehr drin gewesen... Unterm Strich ein gutes Addon für ein gutes Civilization, der beste Serienteil bleibt aber der vierte."
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Eurogamer (80%): "Firaxis hat einen gelungenen Kompromiss geschlossen zwischen den Rufen nach mehr Komplexität und ihrem ursprünglichen Ziel, die Reihe für Neueinsteiger interessant zu halten. Nach meinem Geschmack hätten die Auswirkungen von Religion und Spionage aber noch einen Tick weiter reichen können."
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Gamona (73%): "Das Religionssystem fügt der gesamten Funktionsweise einer Zivilisation eine neue Ebene zu und motiviert stark... Ansonsten aber ist Gods & Kings nichts als Wüste und Leere. Die Spionage ist eine der staubigsten und eindimensionalsten, die ich je in einem 4X-Spiel erleben durfte."
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Sid Meier's Civilization V Complete bei Amazon:
Entwickler Sid Meier:
"Unser Team hat die Vision, Religion und Spionage in Civilization 5 zu integrieren. Wir sind sehr glücklich, dass wir ein robustes Erweiterungspaket liefern können, das den Spielern unzählige Stunden neuer Spielerfahrungen und noch mehr Gründe bieten wird, 'nur noch eine Runde' zu spielen."
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